承载着Redmi乃至小米的“千元霸业”的Redmi Note系列机型在7字头和8字头的年代都有着不错的战绩,我们曾不止一次地把这Note系列机型定义为“红米战略”的初心,而去年年底的Note 9系列也同样取得了不俗的市场反馈。
所以,当大众都等着“2021年的新Note”而不得的时候,Redmi却拿出了全新的针对游戏花钱的那群人的机型,整个业内的反应是很热烈的——毕竟,对于Redmi而言,K40系列已完成了其2021年上半年的产品线定调(或者叫框架搭建),接着向下延展受众面的机型有着明确的针对性。
要么进一步下探“性价比”的覆盖受众,要么进一步强化对竞品的横向对抗力度。但无论哪一种方式,很多人都没想到Redmi会以之前从未涉及到的“游戏手机”方式来开2021年的“第二枪”,而更没想想到的是Redmi会把自己首款游戏手机归于K40系列的产品序列之下——不过这也应了我们之前在K40系列的专题里那句线系列会非常庞大。
事实上,在3月中旬Redmi正式公开宣布其游戏手机即将面世之前,社会化媒体上关于它的消息已经铺天盖地了。甚至,连“天玑1200平台的首发作品”也一度被算在了这Redmi游戏手机身上,只是没想到被突然杀出的友商抢了先。不过,即便没有抢到“首发”的噱头,并不影响Redmi的节奏。因为Redmi对游戏手机本身所需要涉及的元素都已吃透,等到各家“传统”的游戏手机年度产品陆续登场,再出手也不迟。
换句话说,Redmi游戏手机真正对应的是“传统”游戏手机与普通通勤手机之间的那一块“缝隙”,左右皆可讨巧,所以它并不在意最后登场,也并不会单纯地为了天玑1200的首发而乱了步伐。
我们把主题定为“老炮以新人的方式入场”,意思也很明确——Redmi虽然从来就没做过标准意义上的“游戏手机”,但按照传统意义来理解,Redmi的历代机型都多多少少有“游戏体验”的要素,尤其是在“符合时代特征的堆料”方面更是不遗余力。所以,我们并不怀疑Redmi对游戏手机的构筑能力,甚至我们还可以期待它“新人第一次”的身份能够对游戏手机的固有设计思路提供多多新意。说了半天,请记住今天主角的名字:Redmi K40游戏增强版。
在聊黑鲨、红魔、ROG乃至拯救者等等游戏手机头部品牌的时候,我们实际上并没有细谈过游戏手机市场的存在意义和各家布局的用意。但Redmi作为一个敏锐的行业参与者,为何需要加入游戏手机这个圈子,就有得谈了。毕竟,也许接下来还有非常多品牌会去参加了——用Redmi这种充满灵活性的方式。
以目前的产品体验局限性来看,游戏手机依然很难成为像游戏笔记本电脑那样成为一种受众广泛的品类。短期内,展开布局还是一个必然的过程,不见得会有多大回报。Redmi对此自然是知晓的。
实际上,游戏手机更像是电竞行业内的一小环,它的存在感比较有限,它与桌面端游戏行业不同,游戏手机产品本身还未到与手游开发商紧密结合的地步。但是,5G以后的网络加速了全行业的变革,手游也进入了新的进化历程,我们过去也发布过多篇行业分析对此进行阐述。所以,“提前布局”成为一个关键词,各大厂纷纷加入游戏手机领域,除了提前“占坑”,也想同时借助电竞在年轻群体的高关注度来逐步扩大自己的用户群体。
更重要的是,游戏手机本身的属性是“手机”。伴随着电竞的发展,它不会像N-Gage和Xperia Play一样消失不见。当年,诺基亚N-Gage和索尼Xperia Play游戏手机先后开启了属于移动游戏领域的圈子。
前者诞生于差不多快二十年前,那是诺基亚如日中天的时候,号召力十足,EA、Gameloft、育碧等游戏大厂均为 N-Gage 推出过“手游大作”;后者则运行当初还处于成长期的Android系统吗,索尼是想借助 PlayStation游戏业务来扩展自己的移动业务,Xperia Play有着很多PlayStation元素,比如手柄按键的形式,并且也有相应的线上商店供下载游戏。后来,没有后来了。
现在的情况,则完全不一样了。网络和硬件双管齐下的快速地发展,《王者荣耀》《吃鸡》《使命召唤》等手游以及KPL、OPL、PEL电竞联赛的热度,游戏手机生存的土壤已经很成熟,入场的参与品牌也慢慢变得有热情。
当然,手机游戏的开发商(尤其是专属手游)为了手游的平衡性和普适性,一般都不会去追求“小圈子的极致”,而走的是折中路线来让更多人和更多设备能够运行。所以,纵使你有一台165Hz高刷屏幕的游戏手机,在主流热门手游上的体验可能并不会明显超过其他旗舰手机。那么,目前的游戏手机卖点还是集中在持续散热表现、操控附属设计、绚烂的灯效、系统针对性第三方优化等等。
还有一点有必要注意一下,现在游戏手机的形态都在朝着“游戏体验”倾斜,这必然让手机的通勤属性减弱,比如常规握持手感和轻薄基因。你不可能24小时都在玩游戏,不玩游戏的时候,往往多数提升游戏体验的设计心思会成为累赘——比如前段时间某款“为横握而存在的游戏手机”就被网友们用“啪的一声,快乐没了”的段子玩坏了(过分强调横握和居中设计,结果造成机体强度不足,容易折断)。
毫无疑问,对于一般消费者来说,游戏手机的购机吸引力往往不如一台“全能机”高,哪怕后者不是最顶级的配置。玩得更爽,是锦上添花的事,但目前这些游戏手机都不便宜,为啥不买一台通勤性能更好的常规旗舰呢?对了,最近一段时间传统PC硬件除了显卡抢不到之外,竟然连硬盘也开始价格飙升,说起来一款游戏手机也就高端显卡价钱的几分之一,不如……干脆玩手游吧,哈哈哈哈。
捋清楚了前后逻辑关系,显而易见,Redmi这个深谙市场门道的“老炮”实际上要做的是一台看起来挂满电竞元素的“游戏手机”(比如成为《使命召唤》手游国服的官方指定用机),但骨子里依旧是一台追求性价比的通勤好机——天玑1200处理器平台、舍得下本钱的优质屏幕、不遗余力的堆料,都是服务于后面的那个定律。
从现实意义上说,用联发科的“精准武器”下探5G终端价格的事情,Redmi今年已经做了多次。最明显的例子,就是去年首发联发科天玑820处理器的Redmi 10X系列机型。这次虽然Redmi并不是天玑1200/1100旗舰平台的首发品牌,但无论如何,它的“内功”是能够把天玑旗舰的效能发挥到极致的。
卢伟冰强调,这一次Redmi仍将在极致性价比的品牌使命下贯彻自己的风格,用更厚道的价格把专业电竞体验普惠大众,击穿游戏手机价格底线,“用更硬核的游戏体验和更极致的旗舰性价比,向旧有的游戏手机行业宣战。”
但与此同时,卢伟冰也表示,天玑1200实测很出色,具有更加好的功耗和能效表现,全新升级引擎让游戏功能拥有更卓越体验。台积电6nm工艺制程、ARM Cortex-78核心,1+3+4的三丛集架构,超大核主频3.0GHz……相较天玑1000,天玑1200整体性能提升22%,功耗降低25%。
简而言之,K40游戏增强版选天玑1200是有备而来,并非仅仅是为了“性价比”,安兔兔V9能跑超过72万分的成绩怎么会是等闲之辈。并且,K40游戏增强版通过了德国莱茵TÜV高游戏性能认证,《王者荣耀》和《吃鸡》均可做到 90 帧满帧运行。
当然,各位也能够理解Redmi此举亦是为了与骁龙870平台的K40标准版形成平台对位差异。如果K40游戏增加版的市场反馈不错的话(大概率),按照卢伟冰高超的操盘技巧,下半年甚至会有“K40游戏至尊版”推出,搭载骁龙870甚至骁龙888?这是我们的玩笑话,如有雷同,实属巧合。
为了实现天玑1200的性能最大化稳定发挥,Redmi K40游戏增强版的散热组件采用多重石墨配合超大尺寸VC均热板,实现了对 SoC、充电芯片、音腔、屏幕等区域的全面覆盖。而内置多个NTC温度传感器,通过AI学习的壳温模型,让手机更加智能调控温度表现,也是小米机型的一贯风格。
何况,Redmi K40游戏增强版还采用全新的航天级散热材料六方氮化硼,这种被称为“白色石墨烯”的特殊散热材料常用于火箭发动机喷口散热。相比传统石墨散热材料,不仅拥有优秀的导热能力,更重要的是具备良好的绝缘特性。我们得知,K40游戏增强版在机身下方的副板位置,就是这块“白色石墨烯”散热材料,它不仅能为充电芯片高效散热,而且良好的绝缘特性可以让其对附近天线的影响降至最低(而常规石墨导电,会影响天线性能)。
值得注意的是,K40游戏增强版这次的充电性能也得到大幅度提升,Redmi终于不是万年30W级别的快充了,这让我想起那句台词“你明白我们这些年是怎么过来的吗?”哈哈哈。所以当67W的“游戏闪充”映入眼帘的时候,我们终于放心了。另外,5065mAh的大电池,嗯这是一台游戏机的“基本素质”,这毕竟2021年了。
从技术层面来看,这套供电系统通过分离式双电荷泵设计,高效快充的同时还能有效分散机身发热,官方说42分钟即可满电,实测的确如此。当然,作为一款专为电竞爱好者打造的游戏手机,K40游戏增强版还在充电头、充电线以及游戏中充电进行了定制优化。67W充电头尺寸不大便于贴身携带(对对对,标配标配),L型专属充电线也能边玩游戏边充电时的手掌握持更加舒适。
在发布前的官方预热里,就强调过K40游戏增强版会“薄得不像游戏机”。其实吧,薄这件事的确可以锦上添花,但它并不算一台“特立独行的游戏手机”之核心外观要素。实际上,追求风格的设计是各家游戏手机的本性,风格并不那么张扬反而才是一种属于游戏手机的“特立独行”。
当然,它在细节上还是既保留了炫酷的RGB环形灯效与电竞细节,又采用了低调内敛的整体外观设计——我们大家都认为,大多数人买游戏手机并不是为了只玩游戏,正如前调的那样,Redmi本意是在保持游戏操控便利性的前提下,尽量内敛外在设计要素,增加通勤状态的表达,让旁人不会感觉你“整天只是打游戏”——所以K40游戏增强版的一个定义是“隐藏高手”,也有这一层面的意思。
从视觉感观来说,厚度仅为8.3mm的K40游戏增强版有着游戏手机的美学设计元素,包括线条和纹理的处理,但它又不会显得过于张扬,全金属边框在保持个性的同时又不会让人觉得轻佻。
纵观今年已经发布的几款游戏手机,最薄的红魔6也有9.7mm,联想拯救者2甚至达到10.3mm——这里先不讨论它们各自为实现自己的性能目标而对机体厚度所作的妥协,单论这个指标,大多数人还是愿意选择薄一点的吧。要知道,K40游戏增强版虽然薄,薄得与常见的通勤类旗舰无异,但超过5000mAh的电池与效率不错的散热组件,可都没有被将就被舍弃。哦对,超过200g的体重还是有着游戏手机的“标准身份”。
Redmi K40游戏增强版共三种配色,暗影(黑)、银翼(银)、光刃(白),名字都是“游戏机”的格调。而背壳上的机甲浮雕对撞线条设计,配合灵感来源于竞技世界的对立与碰撞的“对抗”扬声器设计,让K40游戏增强版整机更符合电竞灵魂。对了,这里还有一个“one more thing”,从李小龙黄黑相间武打服获得灵感的李小龙版本,明黄色机身穿过一道黑色细线GB的配置,这个特别版本比普通的顶配版贵了100元,但即便如此,2799元的价格还是很能打。
特别有想法的是,K40游戏增强版为了从细节上实现“通勤与游戏无缝切换”的目的,连弹出式肩键都考虑到了。严格来说,它的方案与之前发布的黑鲨4系列极为相似,作为行业首款小型化机械肩键,设计灵感来自磁悬浮列车,选用高品质钕铁硼磁铁定制可永不消磁。在想要玩游戏时就推开肩键瞬间切换为游戏模式,平时不用时就手动收回即可。
我们都知道,通过映射方式的物理肩键,理论上能支持任何手机游戏,无需游戏单独适配,泛用性更高(肩键映射开启方式:加入游戏后,滑动屏幕左上角呼出游戏工具箱)。相较超声波和电容肩键,物理机械按键拥有更好的按键手感和真实的反馈,还能有很大成效避免误触。
前面我们说了,在机械结构上,K40游戏增强版创新性的采用磁铁同极相斥、异极相吸的特性打造了超微型的磁动力肩键。通过肩键开关联动传动杆控制磁铁的位置变化,闭合时异极相吸,防止按键松垮晃动;打开时同极相斥,通过磁铁斥力弹起按键;完全打开时,肩键和传动杆的磁铁组再次进入异极相吸的状态,保证按键的紧致手感。而且相较传统物理运动结构肩键,磁动力肩键能够有实际效果的减少在日常使用中的磨损,按键寿命高达150万次。
K40游戏增强版的外观设计上,还有一处较为引人入胜的特点,就是“猎影双眸”的设计——从名称上显而易见,这指的是机身背面后置影像模块的设计。三摄方案被做成一对炯炯有神的“鹰目”,配合“雷电”闪光灯,每一个细节都被Redmi抓得很到位,非常有想法。
同时,后置影像组件部分新增环形呼吸灯设计,不仅能为游戏场景增添氛围,而且通知、来电均可闪烁提醒,充电时更能够最终靠颜色显示电量状态,低于20%为红色,20%至90%为黄色,90%以上为绿色,可玩性和可辨识度都取得了平衡。这个部分的设计可以说是整个手机的点睛之笔,我们没把它放在前面的外观篇章来说,是因为它的确值得单独强调。
影像配置方面,K40游戏增强版采用6400万三摄组合。6400 万像素主摄+800万像素超广角相机+200万像素微距相机。主摄单像素0.7μm,支持像素四合一技术,暗光合成1.4μm大像素拍摄,各位都猜到是什么大底了吧。至于拍摄软调校方面,熟悉的小米机型风格,这里就不多说了,。它的前置镜头是我们的“老熟人”1600万像素,常规的玩法,这里更不多谈了。
值得一提的是,K40游戏增强版为主摄的镜头结构进一步升级,不同于常规手机相机的全塑胶镜头结构,采用玻璃和塑胶混合镜头。1片玻璃镜头和5片塑胶镜头组合成6片式镜头结构,让整体透光率更高,暗光画质更优,炫光和鬼影压制效果更优。同时边缘边缘视场 MTF 更好,边缘画质提升明显。而且在不一样的温度下的稳定性更好,自动对焦表现更加稳定。
把柔性屏做成直屏,这件事其实多款机型都做过,尤其是侧重游戏体验的机型。这次K40游戏增强版也采取了这种方式,Redmi有自己的想法和理由。
按照卢伟冰的看法,目前市面上的游戏手机厚度基本到了10mm左右,因为游戏手机仅仅是散热组件就极度考验空间布局能力,加上游戏手机配备的肩键、X轴马达、双扬声器、大电量、快充组件等等,要做到轻薄非常不容易。这次Redmi就是要立志既要把游戏功能做到满配,还要解决其他游戏手机厚重的问题,的确只能一个细节一个细节地去“找冗余”。柔性屏做直屏的方案,是一个普遍的共识。
我们知道,AMOLED硬屏根据封装技术分为COG和COF封装,前者不支持120Hz高刷,后者虽然支持120Hz高刷但成本更高。而AMOLED柔性屏相对于硬屏来说有边框更窄、下巴更小(COP封装)、厚度更薄、重量更轻的优点,虽然也贵,但值得。所以我们正真看到,K40游戏增强版做到了超窄边框,左、右、上边宽度仅为1.8mm,下巴边框宽度也才2.7mm。
K40游戏增强版也支持360°前后双光感,也是这两年小米类机型的一个诚意配置。通过前后光线传感器对机身前后光源的整合判断,显著提升环境光的识别准确度。并且光线识别准确,自动亮度调节更加细腻平滑。
在音频素质方面,Redmi K40游戏增强版配备了立体声双扬声器,封闭式金属音腔设计,能有很大成效避免大音量外放时的壳震问题。顶部1014听筒二合一扬声器,配合底部1216扬声器,可带来优秀的立体声效果。
同时,扬声器开孔整体靠边框右侧,就为了有很大成效避免横屏游戏时手掌遮挡。至于Dolby Atmos杜比全景声技术和JBL的音频认证,都属于额外的加分项目,的确可以为游戏时带来身临其境的逼真效果——毕竟杜比全景声打破了传统的声道概念,让每个声音都有自己的特点,大/小、响/静、集中/分散,并在虚拟的三维空间内对其做定位,通过内置立体声扬声器或耳机,使用户的听觉产生三维空间感。
网络方面,Redmi K40游戏增强版不仅支持最新的Wi-Fi 6 网络协议,更创新性的首次采用3组Wi-Fi天线设计,在手机顶部、手机中部、和边框中部分别内置了一组Wi-Fi天线。在竖屏使用时,利用顶部天线网络收发,而横屏游戏时,自动切换到中部天线网络,保证无论横竖握持,都能保持至少有两组天线处于无遮挡状态。
为了提供更优秀的游戏语音表现,K40游戏增强版采用了3麦克风设计。机身左侧中部新加入的第三麦克风在横屏游戏时,正好位于靠近嘴巴的位置,不容易被手掌遮挡,游戏语音通话、实时直播收音效果更好。
它还标配X轴线性马达,和雷蛇合作的定制“机械键盘”输入法,可以模拟机械键盘的清脆打字手感。不仅如此,K40游戏增强版在X轴线性马达的基础上,率先支持《吃鸡》的“高品质振感”功能,每一种、每一种载具都有不同的振感反馈。
软件配合方面,K40游戏增强版支持GPU驱动自升级,无需等待系统更新可以单独更新GPU驱动,第一时间享受驱动更新带来的性能优化。此外,它还支持Game Tuner游戏图形高级设置,可以自定义帧率、分辨率、抗锯齿、纹理质量以及各向异性过滤等高级参数,兼顾追求画质的游戏和追求帧率的游戏。至于内置的游戏战术计时器,在对战时也比较好用。
最后,K40游戏增强版的系统是MIUI 12.5的稳定版,这没什么好说的,作为首款出厂搭载MIUI 12.5版本的机型,它也是众望所归的理所应当吧。至于NFC,安排上。
虽然有“顶尖赛事和顶级选手的打磨调校”这一事实,但我们大家都认为Redmi K40游戏增强版本意是一款更倾向于普通通勤手机的作品,不然官方也不会强调“可以当主力机的游戏手机”,这就是应对通勤的实际面。
相对于“传统”的游戏电竞手机而言。除了运算平台的“差异化下沉”(这不是贬义)之外,在操控体验的硬件细节上也作出了一定的让步。但是,Redmi很聪明地在“周边电竞元素”和“软件电竞优化层面”发力,让这台游戏手机实现了我们传统认知那种游戏电竞手机近乎九成的“获得感”。
同时,面对传统游戏电竞手机,K40游戏增强版更有自己的原始生存之道:在各方面无显著差距的前提下,除了做出自己的特色(比如轻薄),其实是用价格去拼市场。毕竟后面这条铁律,任何环境下都不失策。
接上条,抛开“游戏手机小圈子”不谈,话题延展开。虽然我们开篇就说K40游戏增强版并不会单纯地为了天玑1200的首发而乱了步伐,但这里各位还是要明白,复杂的市场有时候也很单纯,单纯地“看价格”。所以,对于目前最直接的同平台对手,K40游戏增强版不得不考虑1799元起步价的realme GT Neo的存在。
有意思的是,虽然天玑1200平台要比骁龙870等平台来得实惠,但因为其它细节配置的诚意,K40游戏增强版整机花费不比K40标准版低,这就比较考验Redmi的定价魄力了。
明确了上面两点,Redmi给今天这位“入场的新玩家”定价1999元起步,显得很有理所当然甚至理直气壮的味道,甚至也由此证明“市场老炮”的功力非凡——电竞体验、通勤主机、一流调校,都被卢伟冰归于了“极致性价比”。
更有趣的是,同为小米系的黑鲨已经有了黑鲨4系列,Redmi这次入场,显然还有巩固整个“小米游戏手机”阵线的意义,增加价格的范围的覆盖面以赢得更多的受众。况且MIUI的整体吸引力始终还是有它的正向意义。
我们开玩笑说,除了丰富Redmi K40的阵容,把K40游戏增强版理解成“黑鲨4青春版”也并无不可,这里面的确有故事可讲。